CARANGUEJO VS. BARCO POLUIDOR: APRENDENDO A PROTEGER OS OCEANOS

Autores

  • Yuri Zauli Aredes Cardoso Colégio ENIAC Autor
  • Vinicius Dos Santos Bueno Colégio ENIAC Autor

Resumo

Este projeto descreve o desenvolvimento, por alunos do 6º ano, de um jogo digital no Scratch em que um caranguejo precisa desviar do lixo lançado por um barco poluidor, com o objetivo de conscientizar sobre a cultura oceânica e os impactos do descarte incorreto de resíduos nos mares. A atividade integrou pesquisa ambiental, planejamento de jogo, programação visual, testes e ajustes. Como resultado, os estudantes compreenderam melhor o problema do lixo oceânico e demonstraram atitudes mais responsáveis, além de desenvolverem habilidades de colaboração, criatividade e pensamento computacional.

Publicado

2025-11-26

Como Citar

CARANGUEJO VS. BARCO POLUIDOR: APRENDENDO A PROTEGER OS OCEANOS. (2025). Portal De Conferências Da Semana Do Conhecimento, 9(1). https://sdc.guarulhos.sp.gov.br/index.php/SDC/article/view/1653